lunes, 7 de abril de 2014

¿LAS TIC UNA SOLUCIÓN EDUCATIVA?


Desde el momento que las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se integran en los procesos que atañen con la vida del hombre actual, han llevado consigo modificaciones de los ámbitos cotidiano, como en las formas de educación, negociar, trabajar, gobernar, incluso consultar sobre problemas de salud o problemas legales
La incursión de las TIC en el ámbito escolar ha conllevado modificaciones de los procesos de enseñanza-aprendizaje, que están siendo asumidos por los docentes. En nuestro medio, no se ha generalizado su utilización, debido a problemas culturales y de comunicación, solo algunos docentes y dicentes han iniciado la incursión de forma directa (utilización de plataformas de gestión de conocimiento) o indirecta (correo electrónico, foros, etc.). Los logros aportados cuando se han superado las barreras espacio-temporales, que tiene la educación tradicional, han permitido el acceso a mayor cantidad y calidad de información, la cual se puede transformar en nuevos saberes y conocimientos y han facilitado el desarrollo de la educación permanente sin la presencia del estudiante en el aula de clase.
Desde el preciso momento en que las TIC, ingresan a las aulas de la Universidad, los procesos educativos sufren un cambio radical que afecta de manera directa el quehacer docente, el hecho de contar con innovaciones metodológicas constantes, le obliga a conocer, indagar, mejorar y reflexionar acerca de las necesidades del educando, lo que es una gran ventaja.
Sin embargo, en nuestro medio, a pesar de los adelantos tecnológicos e informáticos y de los nuevos métodos de enseñanza, el proceso de enseñar ha cambiado muy poco, la clase magistral es la opción de enseñanza más arraigada ya que permite tener grupos heterogéneos que aceptan sumisos los conocimientos que el profesor imparte, el estudiante carece de la cultura de autoaprendizaje y su comunicación con el docente es muy pobre. Se hace necesario que las IES inicien seriamente un proceso de evaluación de sus procesos educativos y mirando hacia el futuro y den los pasos necesarios para integrar los adelantos tecnológicos a sus procesos de enseñanza y aprendizaje.
Las Instituciones de Educación Superior que han incluido a las TIC en sus procesos educativos ha recibido muchos beneficios, que surgen de una serie de innovaciones de los medios, la informática y las comunicaciones, como son cualificación de la comunidad académica en los procesos de formación, actualización; intercambios de tecnología y conocimientos intra e interinstitucionales; desarrollo de programas virtuales, alojados en una plataforma de gestión de conocimiento; utilización de bibliotecas digitales; se han mejorado los procesos de comunicación entre los actores del proceso educativo; están propiciando el surgimiento de nuevas profesiones y calificando a nuevos profesionales para desempeñarlas.
El docente que utiliza las TIC ha cambiado su rol, se ha trasformado en un facilitador de los procesos de enseñanza-aprendizaje, un mediador, un motivador, un dinamizador y un guía de las diferentes fuentes de información en un ambiente virtual. Debe poseer la capacidad de motivar, dinamizar los espacios comunitarios, valorar las contribuciones personales de los estudiantes, favorecer el trabajo colaborativo en equipo y realizará un seguimiento personalizado de todos y cada uno de los estudiantes y de sus progresos. El docente en los entornos virtuales de aprendizaje se inicia en el uso de unos materiales didácticos multimediales o macromediales, para crear espacio de formación donde el estudiante es el responsable de su propio aprendizaje y aprende según su propio ritmo. La institución debe establecer políticas claras respecto a los modelos educativos permeados por las TIC, facilitar los espacios tanto físicos como tecnológicos para lograr el cometido y establecer la flexibilidad curricular de sus programas.
¿LA INCLUSION DE LAS TIC EN LA IES, PODRÁN BENEFICIAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE?

miércoles, 12 de marzo de 2014

Invitación

Apreciados Amigos y Amigas

Estamos organizando unos cursos virtuales, para ello queremos contar con su opinión sobre las temáticas de los mismos.

Es por eso que les solicito me regalen un minuto de su valioso tiempo para contestar la siguiente encuesta.

https://docs.google.com/forms/d/17TgZjefft8p7akzCgbEIexP-kfrszBCqZUNUhDTLVUU/viewform

De antemano agradezco su colaboración y deferencia.

Adela

domingo, 19 de enero de 2014

UN EJEMPLO DIGNO DE SEGUIR

Cuantas veces nos hemos preguntado cómo ayudar a uno o varios estudiantes que están siendo victimas del matoneo.  Les invito a que analicen con sus estudiantes este ejemplo de superación, les darán formas de superarse y lograr sus metas

La llaman la "Mujer más fea del mundo"

domingo, 3 de febrero de 2013

INVITACIÓN ESPECIAL PARA LOS DOCENTES


Apreciados amigos y amigas docentes, quiero invitarles a nuestro
 curso Taller de Habilidades Básicas con TIC   

Que se encuentra alojado en http://www.udemy.com/

lunes, 23 de julio de 2012

APRENDIENDO A TRABAJAR EN EQUIPO


El transcurrir del tiempo y el desarrollo de los avances tecnológicos, traen implicaciones que permanentemente cambian la vida del hombre y transformando todos los elementos de su entorno, sin lugar a dudas, la humanidad ha entrado, en este siglo XXI, en una etapa de transición hacia nuevos paradigmas y nuevos valores, se puede sentir la sinergia entre los procesos mentales y la interactividad proporcionada por las tecnologías. 

Adicionado a ello, los jóvenes y niños/as de esta era, viven y conviven con la tecnología, para ellos no hay misterio en su manejo, utilizan para comunicarse teléfonos móviles,  Blackberry, ipod, correo electrónico o simplemente “chatean”, sus juegos son interactivos,  consultan sus tareas en Internet, su lectura no es lineal, etc., y necesitan para motivarse o para aprender elementos multimediales que perneen e impacten múltiples sentidos.

La educación como elemento prioritario del desarrollo humano a lo largo de la historia ha sufrido y generado transformaciones, en los últimos tiempos ha tenido que cambiar radicalmente sus paradigmas, porque, los avances en la Tecnología de la Información  y la Comunicación (utilización de: Computadores, Redes Internet y locales telefonía móvil, etc.),  permiten el acceso y la producción más rápida y eficaz de conocimientos y adelantos, muchas personas se  interconectan en busca de soluciones que puedan beneficiar a la población mundial, es a lo que se ha llamado “inteligencia global”, son nuevas formas de manejar, organizar, compartir y producir información; se percibe la necesidad de implementar nuevos modelos pedagógicos y didácticos que se adapten a las necesidades sociales del momento.   

La educación ha tomado en cuenta las necesidades de la población y los adelantos tecnológicos como las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación),  las ha transformado en elementos didácticos, muy sofisticados, que apoyan y facilitan su quehacer educativo, es así como aparece la estructura llamada Educación Virtual (E-Learning), que permite el uso de un entorno de formación on-line  o a distancia, para orientar un conocimiento, logrando superar las barreras de tiempo y espacio, no porque hayan desaparecido, sino que permite el uso de la comunicación de forma más eficaz y permanente entre estudiante/tutor, estudiante/estudiante, estudiante/grupo, grupo/grupo de forma sincrónica y/o asincrónica y que no precisa la presencialidad de los actores en un mismo lugar.  De esta forma muchos de los individuos que se inhibían de participar en los procesos educativos presenciales lo hacen con mucha soltura al utilizar la red y muchas personas pueden acceder a la educación desde  lugares distantes y sin limite de tiempo, el éxito esta centrado en el interés y la responsabilidad del estudiante, pero no va ha estar solo, tiene a su lado “en forma virtual” un grupo de compañeros con quienes puede discutir y rebatir los conceptos y/o saberes y un docente/tutor que guiara las discusiones y los adelantos hasta llegar a un conocimiento y lograr un aprendizaje  colaborativo.

Todo cambio es traumático, máxime en este caso donde se pasa de la presencialidad a la virtualidad, de las cuatro paredes del salón de clase al ciberespacio, donde el aprender esta centrado en el estudiante y no en el docente, quien  se transforma en un guía, que aprende a no responder preguntas que no se le han hecho, orienta y ayuda con paciencia  a que sus estudiantes construyan su conocimiento. 

Cuando se habla de trabajo colaborativo se entiende aquel trabajo donde varias personas trabajan juntas, por un tiempo determinado para lograr alcanzar  un objetivo.  Para ello realizan tareas compartidas que son responsabilidad del grupo y los resultados afectan o benefician a todos, en el trabajo colaborativo una de las características es la autonomía, sin embargo,  no hay competencia entre los participantes, se llega a acuerdos.   El trabajo colaborativo  permite la participación de personas que se encuentren en sitios diversos

La Internet ha acercado a las personas y les permite formar comunidades virtuales, las cuales pueden existir el tiempo que se requiera.  El trabajo colaborativo es, en este momento, la herramienta más importante que tienen estas comunidades para  facilita el manejo de complejos problemas de índole global, que necesitan de la mirada y propuestas de personas de diferentes lugares, cuyas posiciones y aptitudes nutren las discusiones que permiten lograr alcanzar el objetivo propuesto, generando beneficios para todos los participantes porque logran desarrollar habilidades, destrezas y nuevos conocimientos.
La inclusión de TIC en los procesos educativos ha hecho que muchos docentes e investigadores  elaboren  propuestas metodológicas para el desarrollo estrategias que permitan lograr aprendizajes significativos, como    la metodología LuCoA (Aprendizaje Lúdico- Colaborativo) del Instituto de Informática, Universidad Nacional de San Juan- Argentina y la Universidad del Cauca, Popayán-Colombia[1]

Quienes llegan a la conclusión de “…La Metodología LuCoA para el aprendizaje lúdico-colaborativo tiende a solucionar los problemas que se pueden producir en el trabajo colaborativo como los mencionados en la sección 4. Se intenta plantear un modelo que permita una participación más activa por parte de los estudiantes, permitiéndoles enfrentar, de forma amena, más cercana a sus intereses, una diversidad de contenidos concernientes a su formación profesional, que a su vez permita potenciar habilidades sociales, aprovechando las características del aprendizaje colaborativo, como lo son: la interdependencia positiva, la interacción estimuladora, la responsabilidad individual y grupal, el desarrollo de destrezas y habilidades individuales y grupales, y por último la evaluación grupal…”[2]

Un sistema de aprendizaje colaborativo requiere, no solo de la buena voluntad de los participantes, sino de un grupo interdisciplinario que conozca la temática y que pueda guiar el proceso cognitivo de forma ordenada, dinámica y precisa, que permita la interacción de los presaberes  y saberes de los participantes para la producción de nuevos conocimientos.  Es necesario que el docente/tutor pueda orientar la motivación y expectativa de sus estudiantes dentro del respeto a la opinión del otro y del objeto de aprendizaje trazado.  El plan de trabajo debe ser construido de común acuerdo entre los docentes y los estudiantes con el compromiso de todos y cada uno de los participantes de trabajar al unísono para la consecución de la metas, siendo conscientes que los logros y los fracasos son de todos.

Es muy importante que los equipos interdisciplinarios que tiene a su cargo el diseño de estas nuevas herramientas, tengan en cuenta el cómo se hacer la inclusión de las tecnologías, para que realmente aporten cambios en los procesos de aprendizaje.  Es al docente a quien le corresponde iniciar el cambio de rol de docente “sabelotodo” a ser el líder,  que guía a sus estudiantes para que tomen un rol más activo frente a su aprendizaje, es él quien organiza los ambientes de trabajo y los enamora del conocimiento.  Debe también observar y aprender a leer el estado de ánimo de los participantes, o como lo llama el Dr. Álvaro Galvis Panqueva “Cuidar la salud de la comunidad”[3] y en el caso de desmotivación establecer un dialogo personal, para decidir qué acciones debe  tomar para motivarle de nuevo.

A  Manera de Conclusión

Desarrollar aprendizajes en ambientes o con metodologías colaborativas no se  algo que se pueda hacer de la noche a la mañana,  es necesario que los docentes tomemos conciencia de los cambios actuales en los procesos de aprender y de enseñar, empecemos conformar grupos de investigación donde podrán  planear en forma interdisciplinaria los nuevos ambientes de aprendizaje, desarrollar nuevas estrategias metodológicas acordes al momento actual y ante todo perderle el miedo a utilizar las herramientas computacionales como apoyo a la clase, tales como bibliotecas virtuales, diseñador de mapas conceptuaes, bases de datos, videos, blogs, wikis y muchas otras alternativas.

Las instituciones educativas deberán establecer un plan de capacitación y actualización  permanente  de sus docentes en los nuevos avances tecnológicos que apoyen procesos educativos, para poder ser competitivas  y garantizar a sus estudiantes una educación acorde con el momento histórico que se vive, para que él pueda desempeñarse en un mundo globalizado.

 ¿Cómo podemos aprender a trabajar colaborativamente, confiar en el otro y aprender de él o ella?


BIBLIOGRAFIA
GALVIS, A.H. (1998). Ambientes virtuales para participar en la sociedad del conocimiento. Santa Fe de Bogotá: Revista Informática Educativa, 11 (2)

GALVIS, AH., et al (1999). Ambientes virtuales de aprendizaje: Enseñanzas del proyecto OLLYT. Santa Fe de Bogotá: Revista Informática Educativa.

FERRARINI C., COLLAZOS CA. Y OTROS (2008).  Metodología LuCoA para el Aprendizaje Lúdico-Colaborativo en la Educación Superior.

MARGAIN M DE L  Y OTROS (209) Metodología de Aprendizaje Colaborativo fundamentada en patrones para la producción y uso de Objetos de Aprendizaje.

MURILLO P. (2007) nuevas formas de trabajar en la clase: metodologías activas y colaborativas.


[1] http://pisis.unalmed.edu.co/3CCC/pdf/91.pdf
[2] idem
[3] APRENDER Y ENSEÑAR EN COMPAÑÍA Y CON APOYO DE TICs Tecnologías de Información y de Comunicaciones Alvaro Galvis Panqueva. 2002

martes, 24 de noviembre de 2009

Memoov – Plataforma online para crear y compartir dibujos animados

por Juan Diego Polo deWwwhatsnew.com

memoov
Memoov es una aplicación web que nos permite elegir escenas y personajes para crear una animación desde la web, con posibilidad de compartir el resultado final.

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